Sommer 2026

click

Aufgabe

Entwerft eine Webseite, in deren Mittelpunkt ein Ding steht, mit dem interagiert werden kann. Dieses Ding – aus dem IRL oder aus dem Digitalen – kann zwei Zustände haben (bspw. Lichtschalter an/aus; vielleicht auch: ein Stein, auf dem ein / kein Vogel sitzt).

Inszeniert diese Interaktion, ausgelöst durch einen Klick, und gebt ihr eine Mini-Erzählung: Was passiert, wenn sich die Zustände ändern (bspw: Was wird plötzlich sichtbar, wenn ich den Lichtschalter anschalte)? Was ist zu hören? Bedenkt: Wodurch wissen Nutzer:innen, dass sie mit dem Ding interagieren können? Warum wollen sie damit interagieren… vielleicht immer wieder?

Hinweise

  • Ihr könnt euer Ding mehrfach vewenden oder unterschiedliche Dinge kombinieren.
  • Ihr könnt minimalistisch oder maximalistisch arbeiten, grafisch, collagieren, fotografieren, etc. Wichtig ist nur, dass ihr bewusste Entscheidungen trefft.
  • Gerade die Audio-Ebene ist spannend. Ist es ein kurzer, passender Klang? Etwas Überraschendes, Poetisches? Eine Erzählung?

Vorgehen

  • Sucht euch etwas, das zwei Zustände hat, bzw. das ihr auf zwei Zustände reduzieren könnt
  • Zeichnet ein einfaches Storyboard, welches die beiden Zustände zeigt
  • Entwickelt drei Darstellungsweisen für euer Ding (bspw. 1x fotografiert, 1x abstrahiert als Farbflächen, 1x illustriert). Jede Darstellungsweise zeigt beide Zustände. Ihr produziert also drei Bildpaare, insgesamt sechs Darstellungen.
  • Überlegt euch, was zu hören ist. Macht euch auf die Suche nach dem passenden Klang (nehmt diesen u.U. auf). Verwendet MP3 als Dateiformat! Bonus: Klingt es immer gleich?
  • Gestaltet die Webseite (*).

* Tipp: Fügt erst eure Grafiken/Elemente ein und positioniert sie; Nutzt dann u.U. KI, um das Verhalten (Wechsel zwischen den Zuständen und Sound) hinzuzufügen.

Einfache Beispiel

Lose Inspiration

Zeitplan

  • 25.6.
    Kickoff

  • 2.7.
    Mitbringen: Storyboard + die drei Darstellungsweisen/Bildpaare
    wird besprochen

  • 9.7.
    Aktuellen Stand mitbringen. Gruppenkritik. Arbeiten am Projekt

  • 16.7.
    Rundgang / fällt aus
  • 23.7.
    Präsentation. Alle stellen ihr Click-Projekt vor.

Hilfsmittel